OpenGL

OpenGLは3Dグラフィックをプログラム上で実現するライブラリです。
OpenGLの使い方について解説します。

OpenGLをMFCで使ってみる

2013年07月07日

OpenGLは「Open Glaphic Library」の略で、3次元グラフィックスを扱うためのライブラリで […]

OpenGLによる線、点、面の描写(2D)

2013年07月08日

2Dで線、点、面の描写をOpenGLで行ってみます。 はじめに初期設定ですが、前に紹介して記事を参考にしてくだ […]

OpenGLで立方体を表示する

2013年07月10日

OpenGLで立方体を表示するプログラムを作成します。 まず以下の記事を参考にして、OnCreateとOnDe […]